jueves, 17 de septiembre de 2015

¿Que es la crónica?
Una crónica es una obra literaria consistente en la recopilación de hechos históricos o importantes narrados en orden cronológico. La palabra viene del latín chronica, que a su vez se deriva del griego kronika biblios, es decir, libros que siguen el orden del tiempo. Características: En una crónica los hechos se narran según el orden temporal en que ocurrieron, a menudo por testigos presenciales o contemporáneos, ya sea en primera o en tercera persona.
Se entiende por crónica la historia detallada de un país o región, de una localidad, de una época, de un hombre o de un acontecimiento en general, escrita por un testigo ocular o por un contemporáneo que ha registrado, sin comentarios, todos los pormenores que ha visto, y aún todos los que le han sido transmitidos. Tales son por ejemplo, las crónicas latinas de Flodoardo, canónigo de Reims, y de Guillermo de Nangis y las crónicas francesas de Froissart y deEnguerrand de Monstrelet. De todos los países europeos, los más ricos en crónicas son Francia, España, Italia e Inglaterra.
En la crónica se utiliza un lenguaje sencillo, directo, muy personal y admite un lenguaje literario con uso reiterativo de adjetivos para hacer énfasis en las descripciones. Emplea verbos de acción y presenta referencias de espacio y tiempo. La crónica lleva cierto distanciamiento temporal a lo que se le llama escritos históricos. Por medio de las crónicas se pueden redactar escritos, tomando las opiniones de varias personas para saber si esto es cierto o no, como en el libro Crónica de una muerte anunciada escrito por Gabriel García Márquez.

¿Que es el reportaje?
En términos generales, un reportaje es un trabajo documental planificado, y su propósito es informar. A pesar de ello (a diferencia de la simple información noticiosa), puede incluir opiniones personales del autor. Por este motivo, tienden a elaborarse con ciertos criterios subjetivos del investigador, aunque incluya una gran diversidad de colaboradores o informantes para redactarlo. Este hecho contribuye a que un reportaje sea emitido —en muchas ocasiones— con la finalidad de crear una posición en el espectador respecto a un determinado tema en particular.
En este género, se explican acontecimientos de interés público, con palabras, imágenes, y vídeos, desde una perspectiva actual, y utilizando un lenguaje accesible y popular para un público lo más extenso y diverso posible.
Los reportajes son más largos y completos que el simple desarrollo de las noticias, y muchas veces vienen acompañados de entrevistas (a veces desde el propio lugar de los hechos, a veces en algún estudio de grabación). Al igual que en el género noticia, en el reportaje —con mayor razón— se requiere contrastar varias fuentes: entre más fuentes se consulten mayor credibilidad va a tener el trabajo periodístico. Si lo mínimo para una noticia son tres fuentes, se podría esperar que para el reportaje se consulten siempre más de tres.



¿Cuáles son las diferencias entre ambos?
Una crónica es el relato lo más objetivo posible de un hecho. En ella se dan detalles del suceso con abundancia de datos, pero sin dejar filtrar una percepción personal del cronista y un reportaje, es reportar la posición personal del entrevistado, aprovechando el cara a cara para ir sacando le aquello que tal vez el entrevistado no quisiera decir a través de sus preguntas, lo que hará aún más atractiva la entrevista.

Resultado de imagen para diferencias entre cronica y reportaje

crónicas







Reportaje












Trabajo final 



Tema:     ¿Que incidencia tienen los fakes (interpretes) en la población pereirana?


La forma para llevarse acabo este trabajo final sera por medio de entrevistas abiertas y sondeo de opinión  


lunes, 24 de agosto de 2015


El futuro de las ciudades: ¿demasiado inteligentes?


http://www.elespectador.com/tecnologia/el-futuro-de-ciudades-demasiado-inteligentes-articulo-569400





Análisis

De que trata la noticia?



nos habla de los países que empiezan a convertirse en regímenes del control ya que su gobierno procuran con estos nuevos avances tecnológicos controlar lo que les pasa y como les beneficiaria estos avances o las consecuencias que les podría conllevar.



Que beneficiosos y consecuencias tiene este avance?


Aquí nos demuestran que con esto pueden conseguir que halla menos crímenes y entre otras problemáticas que serán solucionadas. sus consecuencias como podríamos ver en la noticia es que la privacidad de los ciudadanos seria limitada y pero nos demuestra que seria una buena herramienta de ayuda al avance de el desarrollo de la sociedad.










Hecho por: Enya Duque.

sábado, 22 de agosto de 2015

El futuro de las ciudades: ¿demasiado inteligentes?


 Análisis 


Opinión argumentada

En mi opinion las ciudades inteligentes ayudarian mucho, porque al poder controlar traficos, el clima, ayudar el medio ambiente utilizando la energia solar y poder ser una ciudad auto sostenible. Estas ciudades son las que van a revolucionar el mundo, estas ciudades ya las hay en tres ciudades principales del mundo.

Ventajas  

las ventajas de estas cuidades es que desde un centro de control pueden ser controladas, manejar el clima de los edificios, traficos, robos e incliso poder utilizar la energia solar al 100 y tener carros electricos sin eu contaminen el medio ambiente.

Importancia

la importancia de esta noticia es que nos estan informando a todos como en un futuro no muy lejano estaremos viviendo en ciudades inteligentes que lo pueden controlar todo sin que uno se de cuenta.

causas y consecuencias

las causas y consecuencias de la ciudades inteligentes es que es un arma de doble filo, las personas no se dan cunta que en las ciudades normales hay camaras que los pueden vigilar y que pueden detecatar sus rostros y ver cualquier robo. Entonces lo que pasa es que no han estudiado profundamente las conscuencias de esta nueva tecnologia.

Hecho por
Juan Camilo Aramendiz Rodas

El lenguaje audiovisual

Que es

Lenguaje audiovisual es toda aquella comunicación que transmitimos a través de los sentidos de la vista y del oído. El tema audiovisual es considerada un arte en la publicidad, el periodismo, la televisión, el cine y ahora incluso en la web. El lenguaje audiovisual puede ser desde una imagen estática a una dinámica e incluso un sonido. Con todo esto nos comunicamos con un receptor (aquel que escucha u observa).
Con la integración de la imagen y el sonido se monta el lenguaje audiovisual. Se entiende como los modos artificiales de organización de la imagen y el sonido que utilizamos para trasmitir ideas o sensaciones ajustándolas a la capacidad del hombre para percibirlas y comprenderlas. El lenguaje audiovisual tiene una serie de elementos morfológicos, de gramática y recursos estilísticos. El lenguaje audiovisual lo componen la imagen y el sonido mediante los cuales transmitimos ideas o sensaciones, ajustándose a la capacidad de comprensión de cada persona y no a a la tecnología que los medios utilizan.

Planos, ángulos y movimientos de cámara

Tras de la magia de la televisión se encuentra un mundo de tecnología, señales y hasta un lenguaje especial que muchas veces nos suena extraño, es así que en lo que se refiere a producción de televisión existen técnicas básicas para un registro de calidad, es por eso que a continuación se explican algunas, las más básicas acciones para el correcto uso de la cámara de video, a través de planos, ángulos y movimientos.

Tamaño de los planos

El plano determina la proximidad entre la cámara y el objetivo mostrado en la imagen, hace referencia  a la distancia.
Plano panorámico o general extremo (wide shot): muestra un gran escenario. Es una panorámica general con mayor acercamiento de objetos o personas.


Plano general medio (full shoot): Abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo
Plano americano: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas.
Plano medio (médium shot): encuadre que abarca a la figura humana hasta debajo de la cintura.
Primer Plano medio  (Medium close Up): abarca de la altura del pecho hasta la cabeza. Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su cuerpo, y permite una identificación emocional del espectador con los actores.
Plano General Medio
plano general medio

americano


Plano Americano

plano_medio_largo
Plano medio

plano_medio_corto
Primer plano medio o plano medio corto

Primer plano (Close up): A partir de donde termina el hombro hasta arriba de la cabeza.
Primerísimo plano (Extreme close up) abarca desde arriba de la barba hasta la frente
Plano detalle: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.

Primer Plano
Primer Plano

primer_plano
Primerísimo Plano – Close Up

Plano detalle
Plano detalle

Ángulo visual
El ángulo con el que realicemos nuestras tomas es muy importante ya que cada una de estas posiciones tiene un significado diferente y aporta a lenguaje audiovisual.
Normal o neutro: el ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.
Picado: es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior.
Contrapicado: opuesto al picado. De abajo del personaje hacia arriba. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior.
Nadir o vista de pájaro: la cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Podemos excluir la línea del horizonte y utilizar el suelo como fondo. Esto proporciona imágenes muy originales pero, por lo general.
Cenital: Ubicación geográfica. La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.

Ángulos de cámara
Ángulos de cámara

cenital
Ángulo Cenital

Ángulo Picado

normal
Ángulo Normal

Ángulo Contrapicado

nadir
Ángulo Nadir

Over Shoulder: Es cuando tenemos a dos personajes hablando entre ellos y se utiliza el hombro de uno de los personajes en primer plano y otro personaje en segundo plano.
Plano holandés o aberrante: Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad y modernidad.
TomasSubjetiva: La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir, toma por un momento la visión en primera persona del personaje.
Semisubjetiva: La cámara nos muestra parte del personaje (Generalmente desde detrás de este) además de lo que está viendo.
Lateral: La cámara se encuentra a 90º grados mostrando una vista “de lado”, muchas veces utilizado como plano subjetivo.

Toma Aberrante
Plano Holandés o  Aberrante

Toma Over Shoulder
Toma Over Shoulder

Toma Subjetiva
Toma Subjetiva

Toma Semisubjetiva
Toma Semisubjetiva

Plano lateral
Plano lateral

Movimientos físicos de la cámara
Al momento del rodaje es importante conocer los movimientos físicos que existen para poder aplicarlos correctamente y no distorcionar el sentido de la secuencia.
Es recomendale usar uno o dos movimientos después de una toma estática o fija, el abuso de movimientos d ecámara genera ruido y confusión en el desarrollo de la historia.

A continuación los movimientos más utilizados:

Panorámica o paneo físico: La cámara permanece fija sobre un trípode y solo gira en su eje izquierda a derecha y viceversa.
Panorámico oriental: Vertical sobre su propio eje, de arriba hacia abajo y viceversa.
Travelling físico: Consiste en el desplazamiento físico de la cámara, se lo puede realizar adaptando la cámara a una base con ruedas y ésta sobre rieles, este sistema es conocido como Dolly, también es posible adaptarlo a un vehículo motorizado.
Travelling in-out: in: acercándose al objetivo y out alejándose del objetivo.
Travelling lateral: Movimiento mecánico o desplazamiento físico de derecha a izquierda o viceversa.
Travelling circular: Se realiza una rotativa (movimiento en círculo) entorno a la escena, cámara en mano, también puede ser una cámara al hombro, tripie con ruedas, con rieles, o por medio de grúas.
Tilt: mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba (Tilt Up) o de arriba hacia abajo (Tilt Down).
Crane: Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara, para realzar este tipo de movimiento, que generalmente se combina con tilt o paneo se lo realiza con una pequeña grúa llamada pluma. Cuando subimos la cámara se denomina Crane Up mientras que cuando bajamos se le denomina Crane Down.
Grúa: La cámara puede operar en todos los sentidos. El eje puede variar de altura, y puede desplazarse en todas direcciones, mientras la cámara también puede girar sobre su eje.

EL CINE Y EL CINE-FORO

Que es el cine?
El cine, considerado como el séptimo arte, surgió como cine mudo, sin participación  actoral, captando imágenes en movimiento, de personas, vehículos, o guerras, y con tomas breves.
En 1901 se proyectó la primera película dramática francesa: “Historia de un crimen” y se prolongó el tiempo de duración; y luego el cine se transformó en sonoro, en 1927, siendo la primera película de esta característica “El cantante de jazz” estrenada en Hollywood. En 1935, con “La feria de las vanidades” nació el cine en color.
Dentro de los géneros cinematográficos pueden reconocerse el cine independiente, no industrial o comercial; el cine documental, que consiste en tomar imágenes reales; el que utiliza técnicas de animación, conocido popularmente como dibujos animados; o el cine de autor, que reconoce un guionista y director que dirige y expresa sus ideas en la película.

Lee todo en:
http://deconceptos.com/arte/cine


Cine-foro

Que es

El espacio del Cine Foro hace parte de las actividades que apoya el área de humanidades y pretende ofrecer a  la comunidad educativa un ambiente donde se genere cultura cinematográfica con sentido crítico. Teniendo como herramienta principal el universo del  Séptimo Arte se pretende que quienes asistan puedan analizar problemáticas históricas y sociales y asimilar desde el punto de vista cognitivo la realidad del mundo y su cotidianidad.


Metodologia








lunes, 13 de julio de 2015

Las 14 aplicaciones que pueden poner en riesgo a un dispositivo con Android

 Análisis :

Opinión argumentada

En mi opinión me parece bien que nos estén avisando sobre las aplicaciones que no tienen el sistema de seguridad reglamentario, lo cual nos perjudicaría mucho, ya que se puede filtrar información personal.

Ventajas

las ventajas que nos brinda App-Bugs es una mayor seguridad, ya que ellos se encargan de encontrar vulnerabilidades  en las aplicaciones, impidiendo que se nos roben nuestra información personal. 

Importancia

la importancia de esta noticia es que ya todas las personas están informadas de la nueva app, que nos brindaría mayor seguridad a la hora de ingresar a otras aplicaciones donde tengamos que colocar datos personales.

Causas y consecuencias

las causas y consecuencias de que App-Bugs fuera creada, es que en la actualidad ya hay mucha delincuencia virtual, lo que hacen es que utilizan sus datos personales para hacer cosas ilícitas, para robar, extorsionar, etc.    

hecho por : Juan Camilo Aramendiz Rodas


La recomendación de AppBugs fue desinstalar las aplicaciones hasta que los responsables ofrezcan una solución.
Una de las maneras más sencillas de ingresar a servicios y aplicaciones que se descargan al teléfono o la tablet es mediante el denominado "social login", es decir, la utilización del usuario y contraseña de plataformas como Google, Microsoft, Facebook o Twitter para acceder a esas nuevas apps.
Sin embargo, AppBugs –una compañía especializada en encontrar vulnerabilidades y problemas de seguridad– publicó un duro reporte en el que detalla que una numerosa cantidad de aplicaciones para Android contienen un fallo que permite a piratas informáticos acceder a la información de los usuarios.
Las apps más populares con vulnerabilidades en el sistema operativo Android son: MeituPic, Astro File Manager with Cloud, gReader, Windows Live Hotmail Push Mail, JustUnFollow, Brother iPrint & Scan, Software Data Cable, FriendCaster Chat, PrintHand Mobile Print, Phone for Google Voice & GTalk, Instachat, InstaMessage, InstaG, FoxIt MobilePDF.
Además, AppBugs reveló que también hay serias fallas en aplicaciones como la de Pizza Hut, la de la NBA de los EEUU y la herramienta de contactos de Match.com. Según detalló Rui Wang, CEO de la empresa encargada del informe, el gran problema es que muchos de los desarrolladores de esas aplicaciones ya conocen del problema, pero aún no dan solución alguna.
La recomendación de AppBugs fue desinstalar las mencionadas aplicaciones hasta que los responsables ofrezcan una solución.

fuentes : El periodico la Tarde


Tecnología punta en las Tres Mil Viviendas de Sevilla


Noticia:
http://elpais.com/elpais/2015/07/01/planeta_futuro/1435761050_467308.html

Reseña:
En esta noticia nos hablan  de un sistema innovador de cultivos y de  pesca  y un grupo de vecinos planean utilizarlo. nos están informando como un grupo de personas se  alimento por el medio del cultivo y la pesca y  de igual forma el uso innovador y beneficiario que le da este cultivo de la familia a esta comunidad  completa esto le da una mal beneficio ante las entidades de uso cotidiano de venta de  comida pero también es bueno para las personas ya que es algo motivador a que las personas deberían si están lejos de la ciudad crear su cultivo o su propio mecanismo de formación y creación de comida. esto nos demuestra que podemos lograr un desarrollo de nuestra sociedad si los gobiernos apoyaran y ayudaran a una causa de alimentación esta seria una gran forma generándoles suministros de cultivo para ya ellos mismos darse su propia comida sin necesidad de aguantar hambre o estar sufriendo por no tener con que comer.
Así que esta noticia nos genera motivación en el avance de esta comunidad.


HECHO POR: Enya Duque.